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[转载] 摄影技巧---摇黑卡

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發表於 29-9-2009 16:44:42 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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想要分享一下摇黑卡的摄影技巧。这些都是我在网上找到的资料,认为还不错,自己还在学习当中。。。<img src="./images/smilies/default/shy.gif" .="" images="" smilies="" default="" shy.gif="" smilieid="8" alt="&lt;img src=" border="0">" border="0"&gt;

<br>“黑卡的作用其实就是第二个快门,用于遮挡构图中过亮的部分,比如天空。
我们说的摇黑卡基本上是在黄昏的时候用,因为黄昏的时候你用小光圈,然后对着地面测光,那么曝光时间一般会到几秒,这几秒就是你摇黑卡的时间了,遮挡的范围就是你需要防止过暴的天空。
<br><br>然而实际上却有几个问题,<br>第一,你不是非到黄昏才拍风景片,白天光线亮的情况让你没那么多时间来摇卡,<br>第二,小光圈成像不好,太肉,我们一般用最佳光圈,这样一来,曝光时间就变短了,那么没时间摇卡了(除非你是机器人),怎么办??
<br><br>这时候就用抽卡的方式,范例步骤如下:

<br>要求:要拍白天的风景,要让风景正常曝光,又要天空呈现细节。
<br>器材:相机 三角架 一张不透明的深色卡片或纸片(据强人说,用手掌也成)
<br><br>步骤:-<br>1,支好相机,
<br>2,调整到最佳光圈(不同镜头都不同一般在F8-F11),考虑拍风景要前后景都清
晰,用11好了。
<br>3,对着希望的地方测光(一般都是地面,树木或者山体,反正不是天空)并调整
快门速度,这里需要注意,如果快门过快,你跟没跟不上,可以再降一挡光
圈看看)
<br>4,眼看取景窗,把黑卡挡在天空部分,不能太远,太远的话卡的边界会很明显,
靠近镜头会让镜头移动,成像抖动。交界处根据实际情况选,一般在天空和地
面的交际处。
<br>5,按下快门,根据快门的速度左手同步抽出黑卡,查看结果,如果照片留下黑色
阴影,那说明抽卡速度慢了,要再快,如果发现天空还是过暴,那么说明抽卡
太快了,需要在慢些。多试几次就能成功了。

<br><br>PS:这里有点小技巧,
<br>第一:快门时间不要太快,也不要太慢,我发现快于1/10秒后成功率太低,主要是速度跟不上,最好是在1/2到1/5之间最容易操 作,如果太慢了,比如1秒以后,那么就需要摇卡了,来回在镜头前摇晃卡片,摇卡的技巧要比抽卡难掌握,但多试试看就能有感觉的,幸好现在是DSLR时代, 要是SLR时代,学这门手艺光买底片就能让你倾家荡产把。

<br>第二:如果快门时间不适合操作,那么尽量用ISO来补偿,但不要超过800,

<br>第三:宁愿画面可以 过暴一两挡,也不要欠暴,为什么?说来话长,不过简单说一下就明白了,因为CCD不同于胶片,CCD分配动态范围是动态的,不像胶片,暗处亮出一样 多,CCD优先把动态范围分配给高亮度的地方,越亮动代范围越大(不过暴的前提),暗部是最少的,越接近黑就越少。这样的话得出以下结论,只要不是过暴的 亮部,后期处理降低后能保持无损失的细节,暗部就不同了,后期提升亮度后没有了细节,或者是严重失真,导致高躁点等问题。”
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<br><br>

[ 本帖最後由 tarepanda 於 29-9-2009 16:49 編輯 ]
 樓主| 發表於 29-9-2009 16:52:34 | 顯示全部樓層
这是我所收集的文章.提供給各位分享一下. <a href="http://www.dcview.com.tw/gallery/showmsg.asp?msgid=229171" target="_blank">http://www.dcview.com.tw/gallery/showmsg.asp?msgid=229171</a>
<br><br>黑卡使用心得分享 <br>1製作黑卡:使用錄影帶空盒剪裁(塑膠材質類)體積輕薄短小,方便攜帶,又可適度變形來配合地形地物。 <br>2操作程序: a太陽下山前(強光,1秒以內快門操作):使用偏光鏡,手動模式,最小光圈(數值最大),利用相機內點測光系統對準暗部進行測光,並調整快門速度取得正常曝光值(例f22 1/20秒)後,稍微調亮一些+0.3~+0.7EV(例F22 1/10)原因是黑卡遮蔽鏡頭上半部後,整體畫面會較暗!成像效果變差。然後黑卡輕貼鏡頭邊緣構圖,尋找明暗交接處之略靠近上方,先試拍1~2張,不須急著抽離黑卡,就按快門測試,由液螢幕上判斷暗部曝光是否合適,是否再作修正。也許你會覺得1/8,1/20,的快門速度很快,左手無法快速抽離黑卡,不是太早就是太晚,其訣竅就是用耳朵聽快門的節拍,先試按快門5~6 次,用心聽著節奏並記下節拍,並在心裡默數123….然後正式按下快門,配合黑卡抽離(幾乎是與快門同步),多試幾張應會有幾張不錯。(數位相機之優勢) 再來就是明暗交接的地方自不自然,這個問題也困擾我很久,一般來說海平面,草原,建築物,都較好處理也較自然,
困擾我較久的是層層的山脈與樹林,尤其是有濃霧的情形更是失敗率很高,
後來我嘗試將黑卡先下後上的方式來解決這個問題,成功率有提高一些,也就是說在1秒以內的快門速度下,先將黑卡從構圖中明暗交接處往下移1公分(依相機鏡頭的不同有所調整)後快速抽離,可以讓交接處較為不明顯。 b.太陽下山後(1秒以上快門操作) 分別測暗部與亮處之快門時間,1利用計時器掛在明顯處,2心中默數讀秒,通常秒數愈長誤差也愈大。

<img src="http://img3.dcview.com/album/20031212/20031212014211-57328.jpg" alt="" border="0">

<br>其次是黑卡的位置要放在那裹較合適呢?如果是海平面,建議將黑卡的位置略高於海平面一些(例1cm處),但黑卡擺動時就儘可能在這範圍(例1cm)以內搖晃並且輕貼鏡頭邊緣,

<br><img src="http://img3.dcview.com/album/20031104/20031104004130-57328.jpg" alt="" border="0">

<img src="http://img3.dcview.com/album/20031108/20031108013508-57328.jpg" alt="" border="0">

<br>如果地形地物高低落差很大就須將擺幅加大(例2cm),黑卡也必須稍離鏡頭邊緣一些,
例如山脈,樹林,雲海,可降低黑卡產生的不自然,增加成功率。如果是沒有明顯的分界點,快門又在1秒以內,可以將黑卡從畫面2/3右下角往左上方斜抽,例如想表現太陽從雲霧中透出的光影…… <img src="http://img3.dcview.com/album/20031104/20031104003316-57328.jpg" alt="" border="0">

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發表於 29-9-2009 16:55:13 | 顯示全部樓層
呢一樣係幾考技巧的功夫,不過因為而家有Photoshop好多人都唔識了…
 樓主| 發表於 29-9-2009 16:57:35 | 顯示全部樓層
原帖由 <i>Homan</i> 於 29-9-2009 16:55 發表 <a href="http://www.photomarket.hk/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=11053&amp;ptid=1397" target="_blank"><img src="http://www.photomarket.hk/images/common/back.gif" alt="" border="0"></a>
呢一樣係幾考技巧的功夫,不過因為而家有Photoshop好多人都唔識了…
<br><br>所以,我自己都还在学习着。。。<br>虽然有时候ps 什么都能做到,但我自己还是觉得自然的最美 <img smilieid="28" src="http://www.photomarket.hk/images/smilies/default/loveliness.gif" border="0"> (纯属个人见解)<br>
發表於 29-9-2009 18:00:23 | 顯示全部樓層
這個方法真的很講技巧, 相信因為有了數碼相機後,能使我們作即時檢視,所以才會流行這個方法,特別是抽咭的方法, 成功率非常低。其實較有效的方法還是用漸變ND Filter或雙重曝光,後者也是配合黑咭使用。我也很佩服那些喜愛鏡前原創的大師, 他們的堅持及毅力值得學習, 不過在工作時,我還是靠科技吧, Photoshop確實相當徫大, 只要我們用得不要太過火,例如那些多餘的後製及光滑得像塑膠公仔般的人像修描。
發表於 28-11-2009 00:30:44 | 顯示全部樓層
好长哦。。。
看到快没力了。
谢谢分享。
發表於 28-11-2009 01:05:26 | 顯示全部樓層

回覆 6# 的帖子

雖然好長,但係黑卡技巧真係好有用,例如影煙花、影光差大的風景相... 都非常非常有用呢!
值得花時間去學架!
發表於 18-12-2009 09:19:17 | 顯示全部樓層
要慢慢消化
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